Description

Un ghoul inteligente. En el sótano de la Mansión Durst apareció uno, y no era uno cualquiera: es Elisabeth Durst, la condesa, en lo que se ha convertido.

Stat block

No-muerto Mediano, caótico malvado — VD 2 (450 PX; BC +2)

CA 13 · Iniciativa +3 (13) · PG 36 (8d8) · Velocidad 30 pies

CaracterísticaValorMod.Salv.
FUE16+3+3
DES17+3+3
CON10+0+0
INT11+0+0
SAB10+0+2
CAR8−1−1
  • Resistencias — Daño: necrótico.
  • Inmunidades — Daño: veneno. Estados: encantado, agotamiento, envenenado.
  • Sentidos — Visión en la oscuridad 60 pies; Percepción pasiva 10.
  • Idiomas — Común.

Rasgos

  • Hedor. Salvación de Constitución: CD 10, al empezar el turno en una emanación de 5 pies alrededor del ghast. Fallo: el objetivo queda envenenado hasta el inicio de su siguiente turno. Éxito: inmune al Hedor de este ghast durante 24 horas.

Acciones

  • Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 5 pies. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 9 (2d8) de daño necrótico.
  • Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 5 pies. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante. Si el objetivo no es un No-muerto, Salvación de Constitución: CD 10. Fallo: queda paralizado hasta el final de su siguiente turno.

Comportamiento

  • Habla y entiende. A diferencia de los ghouls de la cripta, este razona: Sylas pudo dirigirse a ella e intentar que se rindiera por las buenas.
  • No persiguió. El grupo esquivó el combate y siguió bajando sin que fuera detrás.

Encuentros

Notas

Quién es

Es Elisabeth Durst. Su tumba de la cripta soltó un enjambre en la sesión anterior y nunca se llegó a ver el cuerpo. Ahora se sabe por qué: no estaba dentro.