Curse of Strahd — Sesión 03
Mesa: Aurelius (Jorge) · Gideon (Héctor) · Elara (Isidro) · Sylas (David) · Von Crow (Álvaro)
Previously
El grupo recorrió la Mansión Durst entera, dio descanso a Rose y Thorne y bajó a la Cripta de los Durst. Quedaba media cripta sin ver, y el altar oculto y la mazmorra de los que hablaba la carta de Strahd seguían sin aparecer. → CoS - Sesión 02
Session Summary
Resumen
El sótano de la Mansión Durst era mucho más que una cripta. Debajo estaban la mazmorra y el altar que anunciaba la carta de Strahd: esqueletos encadenados a la pared, una estatua con un orbe de cristal y sangre humana seca en la base.
En un dormitorio escondido apareció Gustave Durst: se ahorcó, y llevaba una carta en la mano. Ahí acaba el misterio de su tumba vacía. En el cofre de ese cuarto, entre pociones y ganzúas, un libro de conjuros con las iniciales S.v.Z.
Elisabeth Durst sigue en la casa, convertida en ghast. Sylas intentó hablar con ella y convencerla de rendirse; el grupo esquivó el combate y siguió bajando hacia un canto que pedía que muriera alguien.
No mataron a nadie. El canto levantó una monstruosidad de carne y, al abrirse por el daño, dentro estaban los restos de Walter.
El grupo sacó al bebé y a Margaret de la casa y los enterró juntos bajo un manzano. Los fantasmas de los niños y el de la niñera sonrieron y se desvanecieron.
Y al terminar apareció un hombre con el carro del grupo y con comida, que no dijo su nombre. → El hombre del carro
Key Events
La armadura que volvió a levantarse
Von Crow y Gideon suben otra vez a la casa a por material.
La armadura animada de la segunda planta se ha regenerado. Von Crow la esquiva y la armadura se cae por el hueco de la escalera.
La segunda cámara de la cripta
Vuelven con el grupo. Están en la segunda cámara de la Cripta de los Durst, con las tumbas del resto de los Durst.
La mazmorra
Siguen explorando y llegan a una mazmorra. → Mazmorra de la Mansión Durst
- Esqueletos encadenados a la pared.
- Una estatua con un orbe de cristal.
- Manchas en la base de la estatua: sangre humana seca. → La estatua del orbe de cristal
La carta decía la verdad
“Torturasteis visitantes en vuestra mazmorra.” Está aquí abajo, y los visitantes siguen colgados de la pared. → Carta de Strahd a los Durst
El ahorcado
Avanzando aparecen una antesala y un dormitorio, con un esqueleto en la cama. → Dormitorio oculto del sótano
Es el conde
El esqueleto estaba ahorcado y sujetaba una carta. Por ella entendemos que es Gustave Durst. → Última carta de Gustave Durst · La tumba vacía de Gustave
Es una despedida a Rose y Thorne. Les pide perdón, les avisa de en qué se ha convertido su madre — “uno de esos monstruos, por dentro y por fuera” — y admite que a él le está pasando lo mismo: “temo que la enfermedad que afligió su mente también se ha apoderado de mí”. → La enfermedad de los Durst
En el cuarto hay un cofre:
- Capa de protección.
- 4 pociones de curación — Von Crow se queda una.
- 1 frasco de fuego de alquimista.
- 1 linterna sin aceite.
- Ganzúas.
- Un libro de conjuros de cuero amarillo con las iniciales S.v.Z. → Libro de hechizos de Strahd
La condesa
Aparece la condesa, convertida en ghast.
Sylas intenta hablar con ella y convencerla de que se rinda por las buenas. El grupo evita el combate y sigue avanzando.
El canto
Oyen un canto y bajan escaleras en dirección al sonido.
Llegan a un espacio abierto con nichos y distintos objetos. → Catacumbas de la Mansión Durst
Entre los nichos hay trece objetos, y no son un tesoro: un sol de madera manchado de sangre, un dedo cortado de bruja, una corona de enredaderas negras, una pluma blanca pura… → Objetos de los nichos
Von Crow coge la daga con el cráneo de murciélago en el pomo.
Aurelius se queda la corona de enredaderas negras y mete el resto de los objetos en su morral.
El altar
Entran en una sala con un altar y una daga. El canto incita a que muera alguien. → Altar oculto de la Mansión Durst · El canto del altar
No matan a nadie.
Lo que había dentro
El canto levanta una monstruosidad de carne. Al recibir daño se abre, y dentro se ven los restos del bebé. → Walter Durst
La destruyen.
El reparto y el cuaderno
Von Crow y Sylas llevan la carta a la tumba de los niños, y los restos del bebé junto al cadáver de su madre.
El resto del grupo encuentra:
- Una bolsa con 50 monedas de oro.
- Una espada.
- Una carta de un tal Jonas Danovich, que acompañaba a la bolsa. → Carta de Jonas Danovich
- Un cuaderno con cinco personas: nombre, rasgos y resultado. Los cinco, “Sin éxito”. → Cuaderno de los nombres · Los nombres del cuaderno
Lo que era esa casa antes de los fantasmas
El cuaderno es un registro de experimentos sobre gente que se perdía por los caminos. La primera entrada es el propio Jonas — “viajero extraviado” —, que en realidad volvía a su casa con las 50 monedas para sacar a su mujer y a su hija de Barovia. → Devolver el dinero a los Danovich
El manzano
Sacan los restos de la madre y del niño de la casa para enterrarlos fuera.
El adiós
El hombre del carro
Recién enterrados los dos, fuera de la casa, aparece un hombre.
- Trae el carro del grupo: el mismo en el que viajaban cuando se levantó la bruma.
- Trae comida —y esta sabe como debe, a diferencia de todo lo que han probado aquí—. → La comida insípida
- No dice su nombre.
Fin de la sesión
Es la primera persona viva que el grupo ve desde que entró en la Mansión Durst, y se fue sin que nadie supiera quién era. → El hombre del carro
El grupo sube a nivel 3.
NPCs Introduced
| PNJ | Quién es |
|---|---|
| Jonas Danovich | Artesano. Primera entrada del cuaderno; volvía a casa con 50 mo |
| Elena Danovich | Su mujer. La destinataria de la carta |
| Mia Danovich | Su hija. Le habían prometido una muñeca |
| Tasha Kolyana | Hija de posadero, perdida en el camino |
| Basil Dorovovich | Jornalero mayor, de manos callosas |
| Nikolai Alexandrovich | Niño de 10 años, “tratamiento especial” |
| Milil Doryana | Anciana extraviada buscando leña |
Loot
Cofre del dormitorio del sótano
- Capa de protección
- 4 pociones de curación — una para Von Crow
- Frasco de fuego de alquimista
- Linterna sin aceite
- Ganzúas
- Libro de hechizos de Strahd
- Los trece objetos de los nichos — en el morral de Aurelius
- Corona de enredaderas negras — se la queda Aurelius
- Daga con pomo de murciélago — la coge Von Crow
Junto al altar
En la mano del ahorcado
Bajas y estado
- Sin bajas.
- La armadura animada cayó por el hueco de la escalera tras regenerarse.
- El ghast de Elisabeth Durst sigue suelto: se evitó el combate.
- La monstruosidad de carne, destruida.
- El grupo sube a nivel 3 al salir de la casa.
Se cierra
- La tumba vacía de Gustave — resuelto: se ahorcó en el sótano de su propia casa.
- Encontrar a Walter — cerrado: apareció muerto dentro de la monstruosidad y fue enterrado.
- El monstruo del sótano — resuelto.
- Encontrar a los padres Durst — cerrado: los dos aparecieron.
- Altar y mazmorra de la carta de Strahd — encontrados.
Notes for Next Session
- El hombre del carro: ¿quién era, y de dónde sacó nuestro carro?
- La enfermedad de los Durst: ¿qué era, y de dónde vino?
- ¿Qué hace el libro de conjuros de Strahd en el sótano de los Durst?
- El sol de madera y la pluma blanca de los nichos: no encajan con el resto
- Los nombres del cuaderno: ¿qué les hacían, y qué habría sido “con éxito”?
- Devolver el dinero a los Danovich — Elena y Mia siguen esperando
- Identificar los esqueletos encadenados de la mazmorra
- La estatua del orbe de cristal y su sangre seca
- El canto del altar: ¿quién cantaba?
- Elisabeth Durst sigue en la casa como ghast y no se la ha dado descanso
- ¿Quién apuñaló a Margaret?
- Sigue pendiente: Sra. Petrovna, el Culto de Osybus, el Molino al este de Vallaki
- Sigue pendiente: La Bruma y cómo salir de Barovia, La comida insípida, El frío de la planta superior
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