Backstory

Se une al grupo al servicio de La Baronesa.

Ficha

Assimar, explorador nivel 2

CA 15 · PG 18 · Velocidad 30 pies · Iniciativa +3 · Competencia +2 · Percepción pasiva 14

CaracterísticaValorMod.Salv.
FUE12+1+3
DES16+3+5
CON13+1+1
INT12+1+1
SAB14+2+2
CAR8−1−1
  • Habilidades — Atletismo +3, Intimidación +1, Investigación +3, Percepción +4.
  • Resistencias — Daño necrótico y radiante.
  • Sentidos — Visión en la oscuridad 60 pies.
  • Competencias — Armadura ligera y media, escudos.

Ataques y maestrías

  • Arco largo. +7 al impacto (incluye el +2 de Arquería), alcance 150/600 pies. 1d8 + 3 de daño perforante.
    • Maestría: Slow. Si impacta y hace daño, reduce en 10 pies la velocidad del objetivo hasta el inicio de su siguiente turno.
  • Maza. +3 al impacto, alcance 5 pies. 1d6 + 1 de daño contundente.
    • Maestría: Sap. Si impacta, la criatura tiene desventaja en su siguiente tirada de ataque.
  • Golpe sin armas. +3 al impacto, 2 de daño contundente.

Abilities

Assimar — mejoras de característica: +2 Destreza, +1 Inteligencia.

  • Resistencia celestial. Resistencia al daño necrótico y al radiante — justo los dos tipos que más abundan en Barovia.
  • Manos sanadoras. Como acción mágica, toca a una criatura y recupera 2d4 PG. Una vez por descanso largo.
  • Portador de luz. Conoce el truco luz, con Carisma como característica de lanzamiento.
  • Visión en la oscuridad 60 pies.
  • A nivel 3 desbloqueará Revelación celestial.

Explorador nivel 2

  • Enemigo predilecto. Tiene marca del cazador siempre preparado y puede lanzarlo 2 veces por descanso largo sin gastar espacio de conjuro.
  • Explorador diestro. Pericia en una habilidad y dos idiomas más.
  • Estilo de combate: Arquería. +2 a las tiradas de ataque con armas a distancia.
  • Maestría con armas.

Equipment

Notes

  • Exploró los alrededores y cubrió la retaguardia: rodeó la Mansión Durst antes de entrar y se quedó rezagado tras los portones para comprobar que no los seguían.
  • Intentó trepar los portones sin conseguirlo.
  • Vio “una sombra más oscura que las demás” bajo el piano: era Lancelot.
  • Se acercó a la armadura de la segunda planta y la Armadura animada le atacó.
  • Registró el trastero y sacó las sábanas que luego sirvieron de vendas y antorchas.

Apariciones