Curse of Strahd — Sesión 04

Mesa: Aurelius (Jorge) · Gideon (Héctor) · Elara (Isidro) · Sylas (David) · Von Crow (Álvaro)

Previously

El grupo vació el sótano de la Mansión Durst — mazmorra, altar y lo que quedaba de la familia — y enterró a Margaret y a Walter bajo un manzano. Se llevaron un cuaderno de experimentos y la bolsa de un hombre que nunca volvió a su casa.

Al terminar el entierro apareció un hombre sin nombre con el carro del grupo y con comida. → El hombre del carro · CoS - Sesión 03

Session Summary

Resumen

El grupo por fin sale de la casa. La niebla se ha disipado en parte y la mansión, vista desde fuera, está mucho peor que cuando entraron: apagada y cada vez más decrépita.

Antes de irse, Sylas hace su juramento a Torm.

Aurelius consulta a los cuervos y le señalan dónde hay más gente. Lancelot lo confirma. Por el camino los siguen lobos: un árbol cortado les bloquea el paso y, al reanudar la marcha, atacan y matan a Pepe, el caballo.

Llegan a un pueblo destrozado con una montaña encima y un castillo en la cima. Es Barovia.

Lancelot entra corriendo en una casa: es la suya. Su dueña, Mary, lleva una semana llorando porque su hija Gertruda, de 16 años, desapareció mientras dormía. Se la llevó, dice, el demonio de la colina.

En la taberna Sangre en la Vid, un noble llama a Gideon: Istmark Kolianovitch, hijo del Burgomaestre, que pide ayuda para que Strahd no se lleve a su hermana Ireena. En su casa todos llevan collares de ajo. Ireena baja cabreada y dice que no necesita ayuda.

Key Events

La casa, desde fuera

La niebla se disipa parcialmente y por fin se ve la Mansión Durst entera desde el exterior.

  • Está en mucho peor estado que cuando entraron.
  • Las luces, apagadas.
  • Conforme pasa el tiempo, más decrépita parece. → El frío de la planta superior

El juramento

Sylas jura a Torm

Sylas hace su juramento a Torm, el Valiente. Después de tres sesiones bendiciendo muertos ajenos, el paladín tiene por fin un dios al que responder.

El camino

Aurelius consulta a los cuervos y le indican la dirección general de más gente. Lancelot lo confirma.

Por el camino detectan que los siguen lobos. → Lobos

Un árbol bloquea el camino. Lo apartan, reanudan la marcha y los lobos atacan.

Muere Pepe

Los lobos matan al caballo en la primera acometida.

Siguen, y los vuelven a atacar. Siguen avanzando.

El pueblo

Llegan a un pueblo hecho una ruina. Una montaña lo domina y hay un castillo encima. → Barovia · Castillo de la colina

Lancelot parece contento y quiere tirar en una dirección concreta.

La casa de Mary

El perro intenta entrar en una casa. Oyen un lamento desesperado, rompen la puerta y Lancelot sube corriendo.

Aurelius lo sigue y lo encuentra lamiendo a una mujer muy sucia, con la cara de llevar días llorando, que le pregunta al perro por “su Gertruda”.

La niña que desapareció durmiendo

Ella es Mary. Su hija Gertruda, de 16 años, desapareció hace una semana; la última vez que la vieron estaba durmiendo.

La madre teme que se la haya llevado el “demonio de la colina” — el del castillo. → Encontrar a Gertruda

Y ahí se explica el perro: Lancelot es suyo, y se perdió buscando a Gertruda. Así acabó solo en la Mansión Durst.

La taberna

Gideon y Elara entran en Sangre en la Vid.

  • El tabernero se llama Arik.
  • Tres mujeres de mediana edad en una mesa, con una cicatriz bajo el ojo. Se parecen a la gente de Stanmir. → Los viajeros
  • En otra mesa, un noble llama a Gideon.

Istmark

Vestimenta nueva y pinta de estar agotado. Se llama Istmark Kolianovitch, y alguien en la taberna lo llama “Istmark el de la Sombra”.

Es el hijo del Burgomaestre. Le cuentan la historia de la mansión.

Lo que pide

Ayuda para que Strahd, señor del castillo sobre la colina — el demonio de la colina —, no se lleve a su hermana. → Proteger a Ireena

Menciona a un Padre Donavitch.

Camino a su casa

Van a casa de Istmark a descansar. Por el camino les señala una casucha.

Es la de Elena

La casucha es la de Elena Danovich, la mujer de la carta del sótano. Sabemos dónde vive. → Devolver el dinero a los Danovich

Una flecha casi alcanza a Sylas. La ha disparado Ireena, desde la casa.

Los ajos

Al entrar, la criada, Rada, le pone un collar de ajos a Istmark y después a todo el grupo.

Una joven baja las escaleras cabreada porque han entrado y dice que no necesita ayuda: es Ireena, la hermana.

Gideon se quita el collar y la criada se lo vuelve a poner, para “protegerse contra el vampiro”.

NPCs Introduced

PNJQuién es
MaryAldeana de Barovia. La dueña de Lancelot
GertrudaSu hija, 16 años. Desapareció durmiendo hace una semana
ArikTabernero de Sangre en la Vid
Istmark KolianovitchNoble, hijo del Burgomaestre. “El de la Sombra”
IreenaSu hermana. Les disparó una flecha y no quiere que la protejan
Padre DonavitchUn sacerdote del pueblo, solo nombrado
RadaCriada de la casa. La de los collares de ajo

Bajas y estado

Se cierra

Notes for Next Session


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